49191
날짜: 2022년 1월 31일 오후 5:51 코드 Algorithm/49191.py at main · Junroot/Algorithm 풀이 자신이 이길 수 있는 상대인지 확인하기 위해서 방향그래프 사용하니 해결할 수 있었다. a가 b를 이겼다고 했을 때, a→b로 연결하는 식으로 그래프를 만들면된다. 문제의 예시의 경우는 아래 그림과 같다. 이렇게 그래프를 만든 뒤, 자신이 도착할 수 있는 노드들은 모두 자신이 이길 수 있는 선수들이 된다. 4는 (2, 3, 5)를 이길 수 있다. 자신이 지는 선수의 경우에도 위의 방법으로 그래프를 그려서 구할 수 있다....