Claude Fable과 unknowns 찾기
출처: Anthropic 블로그 A Field Guide to Claude Fable: Finding Your Unknowns (Thariq Shihipar). 핵심 주장: Claude Fable은 작업 품질이 모델 성능이 아니라 unknowns(모르는 것)를 얼마나 명확히 하느냐에 의해 좌우되는 첫 모델이다. 병목은 프롬프트 기교가 아니라 “내가 무엇을 모르는지 아는” 메타인지다. Map vs Territory Map(지도): Claude에게 제공하는 정보 — 프롬프트, 스킬, 컨텍스트. Territory(실제 지형): 실제 코드베이스와 현실의 제약. Unknowns: map과 territory 사이의 격차. Claude가 추측으로 메워야 하는 영역이다. 작업 결과가 틀리게 돌아오면 대개 모델을 탓할 게 아니라 unknowns 정의나 (적응 여지를 둔) 구현 계획에 시간을 더 써야 한다는 신호다....